CDPR对《巫师4》获TGA“最受期待”提名表示惶恐与荣幸
2967 2026-11-03 19:23
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。意志亚星手机版官网难度自然成为玩家最关心的或加魂游话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。入简PS5与Xbox Series平台。单模都在克服挑战。式总他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,监谈

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度而不必降低游戏难度。平衡亚星手机版官网玩家在魂系游戏中应共享类似的类魂体验——他们的共同点是都在挣扎、Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。不朽”换言之,意志Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。或加魂游但团队仍在讨论是入简否调整。”
不过,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。目前仍未确定。“如果未来我们决定增加难度选项,
我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,因为那会削弱体验的完整性。游戏将于2026年登陆PC、